发布日期: 2025-03-05
在近期对MinnMax的专访中,《双人成行》和《双影奇境》的制作人Josef Fares分享了不少游戏相关的信息。他透露,《双影奇境》的游戏时长预计与《双人成行》相仿,约为12到15小时。
游戏融合了科幻元素的钩爪机制和奇幻主题的形态转换设定,令人期待。Fares承诺,这款游戏将会呈现出"电子游戏史上从未出现过的元素",让玩家在探索奇幻世界的同时,可以体验到全新的游戏机制。
Josef Fares还确认,Hazelight工作室不会被出售,同时也不会在游戏中引入微交易系统,确保玩家的游戏体验不受干扰。此外,《双影奇境》的好友通行证将支持跨平台联机,增强了玩家之间的互动性。目前尚未计划推出发售后的付费DLC。
值得一提的是,这款游戏的开发预算几乎是《双人成行》的两倍,显示出开发团队对于《双影奇境》的重视和投入。此外,Fares还透露,《双人成行》的总销量已达2300万份,其中一半的销量来自中国市场,体现了该游戏在全球范围内的广泛认可。
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